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 Comparer les preneurs de baffes, vous en pensez quoi ?

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Phobias
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MessageSujet: Comparer les preneurs de baffes, vous en pensez quoi ?   Sam 5 Mai 2012 - 17:36

Salut à tous !


Je ne l'ai annoncé à personne (disons que ça n'avait pas encore d'intérêt avant que ça ne soit effectif), mais j'aide le site Swtor-guide à refaire l'article sur l'étude comparative des tanks. L'article est génial, très pratique, mais pas à jour du tout...

Du coup, celle qui s'occupe de Swtor-guide m'a avoué qu'il n'y avait personne pour réactualiser tout ça. Et oui, je me suis dit que je pourrais le faire.

Le soucis qui arrive enfin (parce que jusque-là, y'en avait pas), c'est pour les valeurs de certains trucs par-ci par-là.

Dans le premier article, il y a des valeurs dites "de base", d'autres dont je cherche encore l'origine, sans compter des trucs que j'aurais potentiellement oublié. Ce qui fait que je ne peux faire que très peu de calculs de valeurs pour comparer matériellement les données.


Je demande donc de la part des personnages tank de bien vouloir m'éclairer sur certains points.

Je cherche :

- La valeur d'armure et la réduction de dégâts associées.
J'ai utilisé les valeurs de l'article précédent, mais je ne sais pas si ce cap d'armure est obsolète ou non. De même, certaines valeurs (notamment de l'ombre/assassin) ont été mises à jour, et le calcul de réduction de dégâts/niveau d'armure N'est PAS proportionnel. Il est clair que le plus simple pour ceci serait de nous voir IG. Si quelqu'un a un personnage sur lequel on peut vérifier ça, prévienez-moi !

- Les valeurs d'endurance.
Ça revient exactement au même principe que juste au-dessus : à voir IG pour une panoplie standard, et ainsi voir jusqu'à combien cela s'élève.

- Les chances de bouclier.
Là, ça commence à être divergent de l'article original. J'aimerai bien avoir toutes les statistiques effectives de base, qui arrivent par les capacités, sans compter (évidemment) l'index de bouclier.

- L'absorption.
Là, en théorie, c'est tout bon, mais il se peut que cela varie par rapport à avant...

- La défense/esquive.
Tout comme les chances de bouclier, il y a des chiffres d'origine inconnues. À voir IG d'où chacun sort...



Par la même occasion, j'ai considéré les talents de mes tanks de référence comme ceci :

Avant-garde : http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?ava&1320120122212023223000000000000001020203000000000000000020&v=0.1
Spécialiste : http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?spe&1320120122212023223000000000000001020203000000000000000020&v=0.1

Gardien : http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?gar&1320121221013023232000000000000003203020000000000000000000&v=0.1
Ravageur : http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?rav&1320121221013023232000000000000003203020000000000000000000&v=0.1

Ombre : http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?omb&1231110231112022302300000000000000000000000000000000302320&v=0.1
Assassin : http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?ass&1231110231112022302300000000000000000000000000000000302320&v=0.1

Ainsi, si vous pensez qu'il y a clairement d'autres trucs à prendre/ne pas prendre pour se défendre, merci de me faire passer des arbres de talents !!!

(certains points peuvent diverger sur les points en compétences offensives, mais ça n'est pas vraiment ce qui influe dans la comparaison...)


Sur ce, merci d'avance pour votre aide éventuelle !

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Dark Finris
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MessageSujet: Re: Comparer les preneurs de baffes, vous en pensez quoi ?   Dim 10 Juin 2012 - 9:51

Après avoir lu l'article, je tenais à te dire bon boulot!

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Phobias
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MessageSujet: Re: Comparer les preneurs de baffes, vous en pensez quoi ?   Dim 10 Juin 2012 - 15:48

Comme quoi, même avec un unique neurone, on peut pondre des trucs pas trop pourris ^^



Avec la 1.3 qui arrive, je suis en train d'élaborer la version complète, les erreurs pour lesquels on m'a déjà désigné en moins.
Ce dernier paraîtrait dans les articles de Veilleurs d'Eolas et du KSI.

D'ailleurs, au passage, si quelqu'un pouvait me dire à combien s'élevait sa résistance d'armure, avec une valeur de 4925,22 ?
(ça vient du 1909 de base pour une armure légère, x 1,15 (posture, diminuée par rapport à l'initiale) x 1,20 (pour le talent dans l'arbre de défense)

J'essayerai de voir tout ça IG de toute façon, à condition que la réduction d'armure soit toujours sur la même formule d'une classe à l'autre.

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Dark Ryukai
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MessageSujet: Re: Comparer les preneurs de baffes, vous en pensez quoi ?   Sam 30 Juin 2012 - 3:47

Admin : délock désolé du dérangement causé.

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Phobias
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MessageSujet: Re: Comparer les preneurs de baffes, vous en pensez quoi ?   Lun 2 Juil 2012 - 12:21

Je suis toujours en train de voir, pour la 1.3 !


Outre pour l'armure de l'assassin, j'aurais besoin de vos avis sur ces arbres, en tant que tank pur :

Spécialiste

Ravageur

Assassin

Merci d'avance pour vos points de vue et explications !!!

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Kiràly

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MessageSujet: Re: Comparer les preneurs de baffes, vous en pensez quoi ?   Ven 13 Juil 2012 - 11:17

Pour ma part, je propose ceci.

Ça a l'avantage de conserver un maximum de points dans la défense (sauf les 3% d'endurance en plus, qui ne sont rentabilisés qu'avec un très bon équipement) tout en ayant autre chose que "l'arbre bateau". Du coup, on profite de la réduction de coût sur un attaque, mais on diminue de 15% les chances de faire des dégâts en plus avec l'électrochoc. À voir si c'est vraiment viable.

Et comme les arbres présentés (et les équipements associés) semblent partir du très haut niveau, c'est pas forcément le meilleur truc.

[Admin] Je te conseille d'aller te présenter.

O_o toi, t'as pas tout suivi.
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MessageSujet: Re: Comparer les preneurs de baffes, vous en pensez quoi ?   

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